note · ritmo · tonalitàTocca i tasti, usa una tastiera MIDI o la tastiera del computer con le lettere internazionali (C=Do, D=Re, E=Mi, F=Fa, G=Sol, A=La, B=Si; Shift = diesis, Alt/Option = bemolle; 1-7 = ottava), poi premi Spazio.
Basta riconoscere il nome della nota (Do, Re, Mi…): l'ottava esatta non conta.
Il tempo si regola più sotto, in "Tempo e metronomo".
Nel gioco "Note" ogni nota colpita esplode suonando la sua altezza reale con questo strumento.
Con la chitarra le note suonano un'ottava sotto lo scritto, come sullo strumento vero. Con il microfono attivo meglio lasciare spenta la guida (o usare le cuffie). Campioni: MusyngKite soundfont (MIDI.js Soundfonts), CC BY-SA 3.0.
Con lo swing gli ottavi si leggono pari ma si suonano "lungo-corto", come nel jazz e nel blues: la nota in levare arriva più tardi. Nei tempi in 6/8 non si applica.
Con l'armatura automatica, in Re maggiore la lettera F suona già Fa♯. Senza, devi applicarla tu con Shift (♯) o Alt (♭).
Attivandolo il metronomo passa a "solo battuta d'attacco", così il microfono non scambia i clic per colpi. Con le cuffie puoi rimetterlo su "Sempre".
Ogni 16 colpi giusti di fila recuperi una vita.
In modalità multi-nota, Spazio (o il microfono) fa esplodere la nota più vicina alla chiave.
Il gioco impara come tu pronunci i nomi delle note. Registra ogni nome 3 volte, nello stesso ambiente e alla stessa distanza dal microfono in cui giocherai. Ogni allievo (o ogni classe) può avere il suo profilo. Tutto resta su questo dispositivo.